Search found 35 matches

by kikotrt
Sun Dec 04, 2022 6:54 pm
Forum: Custom Dungeons
Topic: [MOD] Final Adventure
Replies: 159
Views: 55823

Re: [MOD] Final Adventure

Adrageron
привет

думаю, что привязывать заклинание понимания надписей к классу (мага или монаха) - очень плохое решение.

I think that tying the inscription understanding spell to a class (mage or monk) is a very bad decision.
by kikotrt
Sun Nov 27, 2022 8:27 am
Forum: Custom Dungeons
Topic: [MOD] Final Adventure
Replies: 159
Views: 55823

Re: [MOD] Final Adventure

del.
by kikotrt
Sat Nov 26, 2022 1:53 pm
Forum: Custom Dungeons
Topic: [MOD] Final Adventure
Replies: 159
Views: 55823

Re: [MOD] Final Adventure

Adrageron
Thanks for 1.2
by kikotrt
Thu Nov 24, 2022 8:02 am
Forum: Custom Dungeons
Topic: [MOD] Final Adventure
Replies: 159
Views: 55823

Re: [MOD] Final Adventure

Kirill wrote: Wed Nov 23, 2022 7:37 pm
Food consumption can be decreased very close as zero if you explore a lot and do some thinking. I wont spoil how, but it is possible.
interesting information
Thanks
by kikotrt
Wed Nov 23, 2022 1:21 pm
Forum: Custom Dungeons
Topic: [MOD] Final Adventure
Replies: 159
Views: 55823

Re: [MOD] Final Adventure

You can buy book that half food cost. когда именно? у меня включена настройка сложности на уменьшение опыта до 50%, и я уже могу выучить 4-й уровень Constitution. Но книжки я еще не находил. Сколько раз за игру надо пользоваться киркой? Сколько еды на это будет израсходовано? Тебе хватает еды? Мне ...
by kikotrt
Tue Nov 22, 2022 4:58 pm
Forum: Custom Dungeons
Topic: [MOD] Final Adventure
Replies: 159
Views: 55823

Re: [MOD] Final Adventure

Kirill wrote: Tue Nov 22, 2022 1:35 pm

Кирка и так почти бесплатно по еде сейчас.
Image

->

Image

(одно применение кирки)

(one use of pickaxe)
by kikotrt
Tue Nov 22, 2022 1:02 am
Forum: Custom Dungeons
Topic: [MOD] Final Adventure
Replies: 159
Views: 55823

Re: [MOD] Final Adventure

At least - the ability to go through two locations. And formulas for forge too (and this is the best equipment). The last thing I'd do is skimp on underwater mining. understood. it turns out that underwater mining is worth it if you don’t get two levels of the school of magic, or armor possession (...
by kikotrt
Tue Nov 22, 2022 12:38 am
Forum: Custom Dungeons
Topic: [MOD] Final Adventure
Replies: 159
Views: 55823

Re: [MOD] Final Adventure

ukdouble1 так работать киркой под водой (3-й уровень навыка) стоит того, что бы тратить 2 очка обучения? что получаешь с этого? только расходные вещи, или, к примеру, перманенты? Возможность пройти в какую-то локацию? So working underwater with a pickaxe (skill level 3) is worth spending 2 training ...
by kikotrt
Tue Nov 22, 2022 12:31 am
Forum: Custom Dungeons
Topic: [MOD] Final Adventure
Replies: 159
Views: 55823

Re: [MOD] Final Adventure

прокачка навыка прибавляет здоровье, которое надо еще вылечить за счет еды :) pumping a skill adds health, which still needs to be cured by eating :) если персонаж с полный здоровьем и изученным навыком: https://i.postimg.cc/fRg9tRx9/2022-11-22-004053619.png без навыка с таких же ранением на 75 здор...
by kikotrt
Tue Nov 22, 2022 12:10 am
Forum: Custom Dungeons
Topic: [MOD] Final Adventure
Replies: 159
Views: 55823

Re: [MOD] Final Adventure

у меня как раз был уставший герой. учитывая, что я узнал механику уменьшения расходы еды (сон нельзя прерывать, так как дополнительный расход еды происходит при нажатии сна) - провел "чистый" эксперимент на отдых персонажа: I just had a tired hero. given that I learned the mechanics of red...